dirección de arte
me asignaron la competición de Crossfire, de Valorant
100% remoto
ellos desde Barcelona y yo desde Granada = todo rodó perfecto
broadcast
mil PSD's organizados y exportados para los compis de emisión
AMÉ ESTE PROYECTO!
universo nuevo, universo a explorar
fue una etapa clave para demostrar que el diseño, cuando es técnico y estratégico, es el motor que sostiene las grandes producciones de eSports.
PROYECTO MULTIFUNCIONAL
diseñé desde broadcast hasta kendus
diseño online y offline
me encargué de que la marca no se rompiera al pasar de la pantalla al mundo real, manteniendo siempre ese hilo conductor visual
online
- posts
- stories
- cabeceras de distintas RRSS
- cabeceras de distintas RRSS
offline
- lanyard
- merchandising
- flyers/cartelería
- grandes formatos: lonas, kendus, traseras
retrasmisiones en directo
desarrollé todas las adaptaciones necesarias (PiP, fullscreen, lowers, uppers, etc.) que permitieron a los realizadores lanzar contenido al instante, manteniendo siempre la coherencia visual. Participé en muchísimas competiciones de eSports tanto en España como en LATAM
el equipo como reloj suizo
al ser un equipo de muchísimos perfiles, tanto presenciales como remotos y en distintos países, había que seguir una metodología muy lograda gracias a Marc Mestre, el director del equipo creativo <3 al cual me adapté sin problema!
Trabajé tanto con el equipo de España como el de LATAM (México, Colombia y Argentina)
equipo españa
equipo latam
fanzone
llevar la experiencia del usuario al terreno físico, diseñando cada rincón para que la marca fuera la protagonista absoluta fuera y dentro del recinto
competiciones eSports en las que participé
países donde se realizaron las competiciones
cuéntame en qué
estás trabajando
Si necesitas un refuerzo que entienda tus tiempos y calidad, estoy a un mensaje de distancia.
Trabajo modalidad fee-mensual o por proyecto 🙂
