dirección de arte

me asignaron la competición de Crossfire, de Valorant

100% remoto

ellos desde Barcelona y yo desde Granada = todo rodó perfecto

broadcast

mil PSD's organizados y exportados para los compis de emisión

AMÉ ESTE PROYECTO!

universo nuevo, universo a explorar

fue una etapa clave para demostrar que el diseño, cuando es técnico y estratégico, es el motor que sostiene las grandes producciones de eSports.

PROYECTO MULTIFUNCIONAL

diseñé desde broadcast hasta kendus

diseño online y offline

me encargué de que la marca no se rompiera al pasar de la pantalla al mundo real, manteniendo siempre ese hilo conductor visual

online

  • posts
  • stories
  • cabeceras de distintas RRSS
  • cabeceras de distintas RRSS

offline

  • lanyard
  • merchandising
  • flyers/cartelería
  • grandes formatos: lonas, kendus, traseras
retrasmisiones en directo

desarrollé todas las adaptaciones necesarias (PiP, fullscreen, lowers, uppers, etc.) que permitieron a los realizadores lanzar contenido al instante, manteniendo siempre la coherencia visual. Participé en muchísimas competiciones de eSports tanto en España como en LATAM

valorant // motoGP // street fighter // CS:GO //
el equipo como reloj suizo

al ser un equipo de muchísimos perfiles, tanto presenciales como remotos y en distintos países, había que seguir una metodología muy lograda gracias a Marc Mestre, el director del equipo creativo <3 al cual me adapté sin problema!

Trabajé tanto con el equipo de España como el de LATAM (México, Colombia y Argentina)

equipo españa
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equipo latam
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fanzone

llevar la experiencia del usuario al terreno físico, diseñando cada rincón para que la marca fuera la protagonista absoluta fuera y dentro del recinto

y más
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competiciones eSports en las que participé

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países donde se realizaron las competiciones

Let’s Collaborate

cuéntame en qué
estás trabajando

Si necesitas un refuerzo que entienda tus tiempos y calidad, estoy a un mensaje de distancia.
Trabajo modalidad fee-mensual o por proyecto 🙂

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